Облака Lineage 2 сервера
Если вы нашли ошибку, неточность на сайте или просто хотите внести свой вклад ...
Облака открытого совета
Если вы нашли ошибку, неточность на сайте или просто хотите внести свой вклад в успешную работу нашего л2 сервера - сообщите нам об этом на форуме или в группе Вконтакте. Внесите свои предложения/замечания и администрация сервера обязательно их рассмотрит.
Облака cкрытого совета
Облако Слогана
L2top.ru: Рейтинг-каталог серверов Lineage2
Неофициально, бесплатно, по-русски
Проголосовать! | Я в курсе
Игровой сервер Lineage 2 Freya. Ла2 server.

Форум

Форум


Временные Зоны
Содержание:
  1. Кристальный Остров
  2. Особняк Темного Облака
  3. Перламутровый Коридор
  4. Подземелья
  5. Вход и выход из подземелий

1. Кристальный Остров

Кристальный Остров расположен на востоке от Острова Аллигаторов и относится к Землям Иннадрила. Кристальный Остров является местом охоты для персонажей уровня 78 и выше. Только здесь обитают особые монстры с повышенным уровнем ИИ, которые способны составить конкуренцию самым сильным игрокам мира Lineage 2. На территории Кристального Острова существует два подземелья, называемые Особняк Темного Облака и Перламутровый Коридор.


2. Особняк Темного Облака

Содержание

В Особняк Темного Облака можно войти группой из двух человек, чей уровень не меньше 78. Игроки способны обнаружить здесь множество полезной и важной информации относительно Crystal Caverns, которая может принести им пользу в будущем. Пройдя полностью все подземелья, персонажи получают Загрязненный Кристалл, который необходим для доступа в Перламутровый Коридор.

3. Перламутровый Коридор

Содержание

В Перламутровый Коридор можно войти группой от двух до девяти человек, чей уровень не меньше 78. Перламутровый Коридор состоит из трех частей: Изумрудная Площадь, Темница Богини Евы и Кристальный Сад. Группа способна войти только в одну из этих зон, после этого им необходимо ждать 24 часа, пока они смогут посетить Перламутровый Коридор повторно. Поход в Перламутровый Коридор является обязательной частью квеста, позволяющего ступить на земли Остров Ада.

4. Подземелья

Содержание

Появились новые подземелья, войти в которые могут лишь кланы, владеющие замками или крепостями. Типы подземелий:

  • подземный Лагерь: доступен кланам, владеющим замком и имеющим дипломатические отношения с крепостью;
  • крепостное Подземелье: доступен кланам, владеющим крепостью и провозгласившим свою независимость.

5. Вход в подземелья и выход из них

Содержание

Подземный Лагерь: в него можно попасть, поговорив с Хранителем, расположенным внутри замка. Крепостное Подземелье: в него можно попасть, поговорив с Хранителем Арсенала. Ниже представленны подробные условия входа и выхода:

  • ни одно из этих подземелий не может быть посещено во время идущей осады;
  • только одна группа способна войти в Подземелье, пока она находится внутри, другим вход в это подземелье закрыт;
  • с того момента, как группа вошла в Подземелье, время перезарядки (возможность повторно войти в подземелье) равно 4 часам;
  • когда замок или крепость меняют владельца, это никак не отражается на тех, кто находится внутри подземелья этого замка или этой крепости: они по-прежнему охотятся на монстров и не перемещаются за пределы данного подземелья;
  • если игрок выходит из игры во время посещения Подземелья, то его переместит обратно к NPC, который отвечает за вход в подземелье. Игрок сможет войти туда вновь лишь при условии, что он присоединится к своей группе;
  • если после смерти в Подземелье игрок выберит пункт "В город", то его телепортирует к точке выхода из подземелья;
  • если игроки победили финального босса, то они будут автоматически перемещены за территорию подземелья в течение пяти минут;
  • у игроков есть всего лишь 60 минут на то, чтобы выполнить необходимое задание. Как только этот срок истечет, они принудительно покидают Подземелье;
  • все рейд-боссы автоматически исчезают, если с момента их появления никто не начинал атаковать их в течение десяти минут;
  • не пытайтесь атаковать рейд-босса, чей уровень ниже Вашего на 9 или более пунктов: это будет бесполезно, поскольку данные монстры наделены уникальными способностями, позволяющими им противостоять слишком сильным игрокам.